#include "Objet.h"

using namespace std;

Objet::Objet(int x, int y, std::string type, int poussable, int poids, int accroche, int vie, int mana) : CP(x,y,type,vie,mana)
{
    m_categorie="Objet";
    m_poussable=poussable;
    m_poids=poids;
    m_accroche=accroche;
}

/* virtual */ Objet::~Objet(){}

bool Objet::GetPoussable(){return m_poussable;}
int Objet::GetPoids(){return m_poids;}
bool Objet::GetAccroche(){return m_accroche;}

/* virtual */void Objet::Attaquer(){

    if(m_type == "Bombe")
    {

    }

    if(m_type == "Fleche")
    {

    }



}
